Quiénes somos

Qué es TizaPapelByte

TizaPapelByte es un equipo interdisciplinario de investigación y desarrollo en materiales educativos, creado en Argentina en el año 2007. Actualmente trabajamos en el estudio de la potencialidad de los videojuegos como recursos para la enseñanza, buscando producir saberes sobre los modos de apropiación de las Nuevas Tecnologías en las aulas.

El propósito del proyecto es la producción de una colección de videojuegos para apoyar la enseñanza de temas curriculares vinculados con el desarrollo sostenible. Se concibe el proceso de producción de los videojuegos como materiales educativos que requieren necesariamente la suma de miradas y aportes de los diferentes sujetos en el momento de la enseñanza. Por esa razón, se desarrolla una línea de investigación y trabajo de campo en las escuelas.

Hasta el momento hay dos videojuegos creados (Urgente Mensaje: el desafío de llegar y El futuro de Villa Girondo) y dos más en desarrollo.

Barcelona, 1, 2 y 3 de febrero de 2012

III Congreso Europeo de Tecnologías de la Información en la Educación y en la Sociedad: Una visión crítica

Estaremos presentando Producción de videojuegos para contextos de enseñanza y de aprendizaje en Argentina el 2 de febrero a las 11:30hs en la sala A.

Más información en http://ties2012.eu/es/.

Noviembre-Diciembre 2011

Videojuegos educativos en entornos 1:1

Dictaremos un curso virtual para docentes durante noviembre y diciembre de 2011.

Más información aqui.

20 de Octubre de 2010

Videojuegos en la escuela

El día 20 de octubre de 2010 estuvimos dictando una videoconferencia en el marco del curso de Mundos Virtuales y Videojuegos Educativos del Centro de Estudios Avanzados de la Universidad Nacional de Córdoba.